LonaRPG.Beta.0.10.8.0
旧存档不支持
-*BUGG,LONAPARTS 加载器.json带root_folder无法加载目标文件夹。
-*有bug,战斗道具掉落现在不会选空装备槽。(平均增加概率)
-*bugy,选项索引扭曲在标题画面中无效。
-*有bug,跟随者心灵控制会导致游戏冻结(仅限Degbug工具)。
-*bug,moveto_teleport_point观察模式现在按住Shift或Ctrl时无法触发。
-*核心,PattleChanger迁移到了scripts/frame/RVscript。帕特尔斯转向数据/
补充道,脖子真糟糕。
-*已修复,dbg_name_order_scan现在报告配音part_name,并修复了所有配音part_name。
-*已修正,长按投射GFX,现在只用用户。
-*已修正,heal_cums通过小睡应该能将变性治疗量转化为泥土。
-*已修正,NoerGraceKeeper现在是UniqueChar。
-*fixed,移除RGSS数组:$data_actors,添加基于HASH的数据:$data_ActorName
-*fixed,Galv_Event_Popup现在多线程。
-*固定,所有sex_record与演员建立联系。
-*已修正,心灵控制模式现在允许在移动中使用技能。
-*已修正,SaintMonasteryNun1.rb现在接受非Lona出生的婴儿,但这对游戏玩法没有影响。
-*已修正,性爱模式现在攻击,采用独特的按键绑定。
-*已固定,NPC可以从source_actor中实现演员的全同步模式。(测试,开发者)
暂时如此。只申请Cocona考试。
所有状态和属性在地图转移或NAP
后都会保留,只有在NAP或状态恢复期间才会恢复。
action_stage:当STA <= -100
时,全演员层支持时,会被送出信号。(如果有的话)
-*文本核心:
-将文本颜色保存在日志中
-计算行高时,只考虑进入行的文本(修复了第一行后缩进增加的bug)(使用新函数模拟行中字符数,该函数传递用于渲染)
– 如果字体大小标签位于行首,则能正确处理(修复某些行间缩进增加的bug)
– 动态更改技能菜单中的文字画布(允许处理任意数量的文本)
– 技能菜单中添加箭头动画和画布边缘箭头渐变(类似其他菜单)
-在状态菜单中添加了滚动和箭头功能(改编了技能菜单的代码,包括鼠标控制)
-*Cocona更改了SAT
系统。她的SAT会下降,而像Lona这样的职业演员可能会因为剧情而丧命。
你可以在Advanture做HeadPat或洗澡。这两种动作现在都提升了她的追随者和record_companion_back_date情绪。
包括Cums、Dirt、Equip和Mood模块。基于 player.actor
的
分层 CHS 支持,可以从 Think Tree 插件中偷偷移动。
装备可以像洛娜一样被击中夺走。
物品使用和装备界面。(旧的服装切换选项已移除)
基础的ThinkTree传感器。
会饿死的。进入NoerTavern时,SAT会恢复到最大。
要查看她的常见CHCG,可以在她处于性爱状态时与她互动。
用可可娜洗澡后,洛娜可以给库克纳手指交。
#redesigned 她所有任务进度都基于附加模块。
核心,Etype_id阵列插件








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